不知道大家还记不记得,大概在五六年前非常流行的曲面屏,当时我感觉那才是未来该有的样子。

现在看看身边用曲面屏手机的人是不是越来越少了?不光是手机设置曲面屏,电视曲面屏显示器好像都快查无此人了。

就短短几年,全面屏就从机皇标配变成了过气网红,今天我就想跟大家捋一捋这件事情,看看他是怎么凉的,以及他是不是真的凉透了。

曲面屏最早的出处其实不是在手机上,而是电视和电影行业,当屏幕大到一定程度后,屏幕中心和边缘相对于观看者来说距离差会过大,人的眼睛会产生“画面畸变”的错觉,所以把屏幕做成凹的弧形就能减少这种距离差,就会让画面看起来更沉浸。

但这套理论成立的前提是屏幕要大,这对于手机来说根本不存在的。

那曲面屏是在什么时候搬到手机上的呢?

在2013年,三星和lg分别推出了全球最早的曲面屏手机,三星Galaxy Round和LG G Flex。

不过这两台机器跟后来我们熟悉的曲面屏还不太一样,他们是内凹的设计,就像今天的曲面显示屏一样,这两款手机在当时并没有掀起什么水花,更多的是作为展示柔性屏的技术概念产品。

而真正让曲面屏火起来的是在2015年三星发布的Galaxy S6 edge,这也是全球第1款双曲面设计的手机,屏幕两侧向外弯曲,这种视觉冲击力极强,在那个所有手机正面都找的差不多的时代,这种人无我有的设计直接把科技感拉满了,也就是从这开始,曲面屏被安卓阵营奉为高端标配了。

但当时只有柔性OLED面板才能导出曲面屏,而当时的柔性OLED又是最新、最贵的技术,所以对当时来说曲面屏就等于用了最好的技术、就等于高端。

再加上曲面屏生产成本远超直屏,三星作为主要供应商的产能有限,所以厂家需要排队抢购,稀缺性就进一步强化了它的高端属性,当时的曲面屏走红可以说本质上是一场关于稀缺性和定价权的商业行为。

从2016年开始,vivo Xplay 5、小米Note 2、华为Mate 9 Pro等国产旗舰手机纷纷跟进了全面屏,到2019年左右曲面屏几乎成了安卓旗舰的标。

再加上当时5G手机刚出来,机身普遍要偏厚,所以在曲面屏的视觉上就能消薄机身、优化手感,这进一步的巩固了曲面屏的地位,到2021年全品在高端式手机市场的份额更是一度超过了70%。

但是其问题也随之而来了,虽然曲面屏整体确实好看,但是相关反馈也确实不太好用。

首先就是曲面屏的误触,曲面屏边缘的弧度会导致手掌和手指增加误触的概率,尤其在横屏打游戏的时候,掌根碰到屏幕边缘的时候视角就开始飘了,有用户会吐槽单手操作的时候“手掌极易触发屏幕边缘”甚至打游戏时有屏幕边缘的技能按钮都不好按,虽然之后厂家也做了防误触的算法优化,但是很难完全避免这件事情。

除了误触,然后就是最头疼的贴膜了,贴膜不像直面屏一样,直接贴上就能正常使用了,而曲面屏贴个钢化膜边缘一摔就裂,并且四周容易贴不牢全是白边,而使用uv胶水贴膜操作又太复杂,稍有不慎进入听筒就报废了,所以很多人最后只能被迫“裸奔”。

还有曲面屏的的换屏价格普遍在1500~3000元左右,占整机价格的30%~50%,在第三方维修平台数据显示,曲面屏的维修成本比直面屏平均高出42%,甚至被人调侃买得起修不起,并且二手市场的保值率远不如直屏。

而。曲面屏侧边的物理弯曲会导致光线折射,屏幕边缘容易出现绿边和偏色,看视频的时候两侧画面会扭曲,反而更奇怪了。

而曲面屏能坚持这么多年,其实还有一层更深的原因,那就是手机行业的创新达到了瓶颈,当cpu摄像头这些核心配置的升级进入平缓期后,屏幕哪怕只是形态上的细微改变,也能成为厂商差异化的竞争噱头。

而曲面屏恰好具有生产难度高、供应商少的特征,既能制造稀缺感,又能通过高成本提高产品的定价,所以它的核心价值并不是改进用户体验,而是为高端定位背书的。

而曲面屏的慢慢消失始于2024年,当年率先推出全屏的三星却在Galaxy S24 Ultra上回归了直面屏,而连曲面屏的“发明者”都放弃了,所以随后安卓阵营全部都跟进了,各品牌的系列旗舰机也陆续采用了纯直屏或2.5D微弧直屏了。

直到2026年上半年,曲面屏在核心价位段的市场份额已经跌到不足8%了,荣耀Magic8 RSR也被多方称为“主流厂商最后一款曲面屏旗舰”。

其实说白了,大家发现曲面屏并不等于高端,直屏的成本更低、良品率更高,用省下来的钱可以用在续航、散热、信号这些更能让消费者感受到的地方,并且消费者也不会在为“看起来贵”的产品买单了。

其实不光是曲面屏手机,曲面电视和显示屏几乎也凉凉了。

首先就是电视致命伤的“皇帝位”,只有坐在正中间看效果才是最好的,稍微偏一点,画面就变形了,家里来客人一起看球赛,两边根本就看不清楚,再加上液晶屏幕强行掰弯后,背光系统要重新设计,其画面的亮度、色彩均匀度都远不如同等价位的直屏。

并且生产成本要比直屏高了约30%,65寸全面屏,比直屏至少贵1000块钱,而且不适合挂墙安装,占用空间要更大,碎屏的风险也更高了。

而像显示器这边就更惨了,在打相关FPS游戏的时候,瞄准线和敌人模型会有相应的扭曲,再加上主流曲面屏用的是VA面板,想用速度会比Fast IPS慢,并且有拖影的效果,所以在职业比赛里清一色的全是直屏,而对于追求成绩的普通玩家来说,直面屏的游玩效果会更好一点。

不过曲面屏的故事好像并没有结束

据消息称,曲面屏又有了新的动向,而这一次是更激进的四曲面,有多家媒体报道,2027年恰逢iPhone问世20周年的时候,苹果可能会向三星定制四微曲面板,不过这类项目更像是概念验证,应该不会把整个行业拉回曲面屏时代,它更像是厂家为了探索形态的上限,把一部分工艺成果反哺给未来主流机型而保留的。

而且“等深微曲屏”也在作为一种着重方案出现,这种四周边角曲度几乎一致的效果既兼顾了直面屏的观感和曲面屏的手感,同时也避免了传统曲面屏的误触问题

他既不是纯纸品也不是传统的大曲面而是一种看起来像纸品摸它既不是纯纸品,也不是传统的大曲面,而是一种看起来像直屏,摸起来像曲屏的新状态。

其实说到底曲面屏的退潮是厂家和用户共同的选择,如果解决不了用户的实际痛点,再炫酷的技术终归还是会被淘汰的。

虽然他没有彻底死透,但也从默认选择变成了少数选择。

而且谁知道几年之后,他会以什么方式重新出现在咱们面前呢?

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